总量变少变化加倍《血源》武器量低于《黑暗之魂》

《血源》中包含的武器总数比以前从软件开发的RPG游戏少,但是每种武器都有几个变化。

在最近一次关于《血源》的采访中,有人透露游戏中玩家可以使用的武器数量低于预期,无法与《恶魔之魂》和《黑暗之魂》相比较。

在接受PlayStation博客采访时,导演宫崎英高相信玩家在游戏中不会感到受到限制。

“如果你想说游戏中有多少物理武器,那么总数比任何《XX之魂》游戏都少,”他确认,“但这在某种程度上是由游戏设计决定的。 「

」武器是可变形的玩家,可以实现武器的各种使用和攻击策略,也可以使用血晶(Bloodcrystal)定制自己的武器。 游戏中有不同类型的水晶,你可以同时镶嵌三颗。 例如,其中一个可以减少每次挥杆消耗的耐力值。 「

」玩家可以使用许多不同的组合,所以事实上,《XX之魂》系列的武器元素仍然以定制元素和武器的形式被吸收到《血源》中 “

”因此,这种武器的多样性并没有被消灭,而是通过一种定制的方式存在。虽然武器的实际数量不超过《XX之魂》件,但变化后的总数将远远超过。 "

《血源》将于3月24日在北美上市,第二天将在欧洲登陆