《文明6》2019年秋季更新推出 新增地图修复Bug等

今天的《文明6》游戏得到了很大的更新,更新的大小大约是2G,视具体情况可能会有所不同。 这次更新有很多内容,包括增加了两个多人地图和一个新的多人模式,增加了城市重命名和“下一个城市”快捷键等功能 此外,还有大量并行调整和错误修复。

官方完整更新日志:

《文明6》今天发布的最新更新 “2016年秋季更新”将在蒸汽客户端程序启动时自动安装;如果更新没有自动安装,请重新启动蒸汽。

此更新已使《文明6》开始支持DirextX 12,并且支持的显示适配器包括AMD显示适配器和NVIDIA Maxwell系列以降低显示适配器。请务必将显示适配器的驱动程序更新到最新版本。 此外,罗技ARX在此次更新后也得到《文明6》的支持。

从今天开始,你还可以玩一个叫做“骑兵和炮击”的多人游戏,并在两种新的地图类型中安定下来:“四叶草”和“六角雪花” 这些地图可用于在线和离线游戏,并采用独特的设计迫使玩家移动到中心以引爆更多的冲突。 有关此更新的完整说明列表,请参考以下内容

Firaxis Games和2K全力为玩家带来最佳的《文明VI》游戏体验,并将继续支持此游戏。 如果你对这个更新或游戏本身有任何想法和评论,请到2K论坛告诉我们。

添加

?地图

o添加支持六名玩家的平衡地图

o添加支持四名玩家的平衡地图

?添加“骑兵和炮击”场景

o在此战斗场景中,单位维护成本降低,并且不需要战略资源

o初始军队规模庞大,拥有更多的初始技术。

o时限:50轮

o目标:占领最大的领土

?DX12支持

?罗技ARX完全支持“游戏相关更新”?添加其他通知消息

?新时代结束时的“时限丢失” 如果分数计算成功,此设置将被永久禁用。

?添加额外的热键支持(下一个单位,下一个城市)

?添加重命名城市的功能。

?添加一个用户界面来显示城市之后将发展的单元格

?新加入的野蛮人调查人员在找到我们的城市后的视觉提示?改变詹姆斯丹奎尔的排名

余额变化

?常青藤联盟新运营的必要计划(曼哈顿计划)

?新经济科技的必要技术(金属铸造)

?宗教启蒙时期的宗教压迫被调整,以使宗教更强大,使城市更快地转变。

?调整了关系的下降速度

?骑兵生产政策的效果降低了

?在大多数情况下,它减少了好战利益,并在返回和保留城市时调整了好战利益的变化。 占领玩家的最后一个城市会带来很多好战的好处,使用战争借口也没有帮助,因为这是一种消灭文明的战争行为。

?当军队驻扎在边境时,减少边境入侵警告的频率。

?古罗马剧院的杰作增加到2个

?增加反间谍的工作时间

?增加了宗教单位的成本并收取额外费用。

?受伤后不能删除该单元

?被删除的单位将不再返回金币。

?岛屿地图已经更新,包括更多的山丘和山脉。

?单位不能移除非玩家拥有的细胞地貌

?放射性尘埃会阻碍资源的获取。

?野蛮人营地肯定会远离低难度玩家的城市。

计算机对手调整

?调整了电脑竞争对手的获胜条件,并专注于提高他们在科学和旅游领域的竞争力。

?调整了对电脑对手的理解来宣布友谊

?我们调整了计算机对手的政策,以发动战争并结束战争。现在电脑对手将根据他们潜在的得失来决定政策。

?这提高了计算机竞争对手在构建先进军事系统方面的竞争力。

?增加了计算机对手对法官的使用 菲利普尤为突出

?电脑对手升级单位的价值增加了。

?增加了计算机对手对波特兰警卫队的使用

?调整电脑对手不能同时移动和射击的单位(如十字弓)的使用。

?调整计算机对手的城市和单位建设计划。

?它提高了城邦保持强大军事力量的能力。

纠错

?修正了一些应用不当的社会政策,伟人和万神殿生产力奖励

?修正了皇家海军码头没有得到正确的相邻奖金的问题。

?修正了玩家和电脑对手建造长城的方式相关的一些问题,包括能够正确连接山脉和移除其他玩家的长城作为潜在的连接点。

?固定地层单位周期误差

?修正了在第一次招募结束后将所有收集的单位(包括从其他城邦收集的单位)返回城邦的错误。 只有原先属于城邦的征兵单位现在将被归还。

?修正了跑道和机场被占领时的几个问题,包括迫使敌人再次搜索基地和更新用户界面。

?修正了远程和炮兵单位在攻击0命中区域时可以获得经验的错误。

?修正了城市所有权转移时的奇迹问题拥有奇迹的征服城市不会追溯到其中的奇迹,当古斯塔夫埃菲尔被使用时就会出现问题。

?从先驱者的角度修正了信息显示不正确的问题。

?修正了电脑对手会用想要的金币而不是他们想要的金币总量来改变还盘的问题。

?修正了教程介绍和结尾电影在特定分辨率下偏离中心的问题。

?修正了一些单位造成的崩溃

?修正了同一个文明的许多领导人经常一起出现在游戏中的问题。

?修正了贸易路线有时利润翻倍的问题。

?编队中的部队将在城市间转移前解除武装。

?修正了频繁解锁“为女王和国家”的成就

?除非出现特殊情况,具有中立关系的计算机对手应该接受派遣代表团。

?如果对任何一方无效,则不能宣布联合行动。

?游戏档案不再区分大小写

?一些奇迹不再发送额外的通知

?玩家不会因为联合行动中的行动而从联盟伙伴的好战中受益。

?文明的解放可以把重生的文明带回游戏。

?观察气球重叠时的远程奖励现在已经正确应用。

?文本和语法修复

视觉效果

?雪中的建筑将被雪覆盖。

?工业时代的新野蛮人营地

?在国家公园增加保护巡逻塔

?修正了一些建筑不能正常显示在世界物体旁边的问题。

?修复了某些区域无法正常显示的问题。

?适用于多种改良设施、区域和建筑的改良

多人游戏

?在新游戏的第一轮,回合计时器将被暂时停用。 不管所选择的高级启动或循环计时器的类型如何

?大厅建立后,您可以切换到多人游戏大厅的私人游戏状态。

?玩家限制设置为12

?局域网播放器名称选项已添加到选项屏幕。

用户界面(用户界面)

?将显示添加到单元格中工作的专家数量

?添加间谍软件、升级等的附加图标

?添加其他文明百科快捷方式,包括右键单击单位肖像。

?向外交行动视图/事务视图添加签名,以允许玩家识别不同的重复领导者。 同时,在外交视图中添加多人游戏的显示名称。

?将贸易路线收入添加到报告屏幕

?在“城市纵断面”面板中添加城市中心

?将奖励和后续效果添加到任务完成的弹出窗口中

?开始新游戏时更新了领导者选择器。

?游戏结束时更新了胜利画面。

?更新多人游戏准备室

?城市旗帜已经更新

?已更新间谍软件任务选择过程

?更新每个城市从每个资源获得的满意度指标。

?已更改资源图标背景以反映资源类型

?自动滚动到第一个可用的伟人

?文明百科全书的搜索功能得到了提高

?野蛮人数据已从播放器回放图像中删除

?ESC现在关闭技术、市政和尤里卡的弹出窗口

?当阅读游戏时,游戏的引入将是存储游戏的时代,而不是游戏的初始时代。

声音

?添加一些丢失的鼠标悬停声音

?修复了神谕的名言

?修正了一些语言不能播放顾问配音的问题。

?修复了一些声卡的兼容性问题,特别是那些具有高回放速率设置的声卡

其他

?添加默认启用设置选项“无重复引线” 此选项防止多个玩家选择同一个领导者

?根据启用图像模糊图像选项,更新引线屏幕以启用/禁用图像模糊

?点阵提示框延迟已添加到选项菜单中

?自动循环单位已添加到选项菜单中

?测试程序更新

?生产者名单已经更新。