CJ 2019:国产独立游戏《代号:硬核》PS4演示

由中国独立游戏工作室火箭打孔游戏(Rocket Punch Games)创作的2D平台射击游戏《代号:硬核》参加了CJ,并出现在索尼的Playstation展台。这是PS4版本首次试用。这也是第一次展示家庭控制台版本的实际播放画面。

《代号:硬核(Code: HARDCORE)》,具有高精度动画性能和不同的人体功能 凭借流畅的手感,玩家可以在空自由飞行。玩家可以自己操作华丽的动作。 这项工作最值得注意的是,它看起来像一个战斗动画,当操作人形移动武器玩游戏时,可以用自己的手控制《超级机器人大战》。它吸引了热爱机器人工作的粉丝们的注意。

制片人穆飞分享了《代号:硬核》去年参加东京视频秀并获得了日本媒体的“电击游戏站”最佳独立游戏、“4Gamer”最佳独立游戏、欧美媒体的“双电击”最佳平台游戏和独立游戏等奖项

游戏以经典的2D水平方式进行,玩家可以随意使用飞行、冲刺和全手瞄准。 你可以通过玩家的操作技能自由组合独特的战斗场景。

游戏将包括15架独特的作战机甲,日本、美国、真实和超级 能够满足各种机器人爱好者的喜好 单人模式甚至包括更多敌机和各种机甲

制片人穆飞还解释说,他们是一个非常喜欢“机器人动画”的团队。这些经典元素也融入到游戏中,他们尽最大努力以自己独特的方式呈现原始游戏世界。

截屏: