腾讯“未成年人游戏消费提醒”服务再升级,新增支持6款热门游戏

8月23日,腾讯宣布“最低游戏消费提醒”服务再次迎来优化升级。服务覆盖范围游戏添加《穿越火线》,《QQ飞车》,《QQ炫舞手游》,《魂斗罗:归来》,《最强NBA》,《欢乐球吃球》有6款流行的等距和手机游戏。这是“最低游戏消费提醒”服务第三次第三次试用。

自推出以来三次调整,服务范围不断扩大

6月20日,腾讯推出了“小游戏消费提醒”服务。对于游戏中可疑未成年人的高消费,腾讯将尝试积极干预,提醒用户注意可能不合理的未成年人消费。破天。在过去的两个月里,服务团队不断探索服务优化,并对通知提醒标准进行了两次优化升级:首次优化从单日累计消费500元,升级到近30天的动态累计消费500元;重新优化进一步减少长达30天,累计消费300元。增加六项游戏产品访问服务将进一步扩大服务覆盖范围。

据统计,腾讯每四个提醒中就有一个帮助父母了解未成年人的消费情况; 76%被确认为未成年人账户,后续消费呈下降趋势。

作为业界首次尝试积极干预游戏中可疑未成年人的高消费,腾讯将继续改善服务,包括提高可疑未成年人的准确性,访问更受欢迎的游戏,以及不断改进付款导向的帐户。每个人都可以访问该频道,并计划支持微信登录帐户的消费提醒。

继续为未成年人建立一个健全的在线保护系统,涵盖活动前,活动后和活动后

从2017年2月推出的增长监护平台,2017年中期的卫生系统,以及今年6月推出的未成年消费者提醒服务,腾讯希望能够做到前后期,后期和后期阶段。未成年人的在线过程。可以提供适当的健康保护措施。

承担预调节角色的增长监护平台提供查询持续时间,游戏消费,查询,提醒和管理等功能,帮助父母根据实际情况提前规划孩子的游戏行为。目前,该平台几乎涵盖了腾讯运营的所有游戏产品。监护平台发展一年后,它已经为大约400万用户提供服务。受保护平台保护的未成年人的平均游戏时间比未受保护的一个月减少了25%,充值量下降了37%。

卫生系统正在干预未成年人的行为,并且比以前的反成瘾措施更具限制性。具体措施包括:12岁及以下限制为每天1小时(也是每天21小时): 00 - 第二天8: 00之间的游戏),12岁及以上的未成年人限制为2小时一天。如果游戏超过限制,游戏结束后,它将被迫离线,当天你将无法再次登录游戏。根据卫生系统的最新数据,未成年用户的在线时间比去年的高点下降了约55%。

最新的“最小游戏消费提醒”服务计划旨在提醒和指导事件发生后未成年人游戏的消费者行为。腾讯深知,在尝试和探索建立保护未成年人制度的过程中,任何一项功能和任何服务的有效性都远非完美,但腾讯将坚定不移地为未成年人提供互联网。该系统已经完善。腾讯希望通过不断的努力,它将与家长和社区合作,帮助家长监控孩子的非理性游戏消费行为。

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