momodora制作组新作《minoria》急速试玩体验

NGA2019.8.28我想分享

?作者:NGA-hjyx01

官方促销的亮点如下:

重要亮点

- 魔术主题,故事令人兴奋,灵感来自欧洲中世纪历史

- 同时使用2D艺术和卡通渲染,视觉艺术效果是独一无二的

- 行动顺利,行动之间的差异取决于生与死之间的区别

- 进攻是令人信服的,玩家可以使用剑和技能同时杀死敌人

- 各种防御,例如翻滚闪避和招架。

- 升级系统,让玩家更容易调整角色的力量,体验理想的游戏难度

演示的感觉是这样的:

(0)角色太脆弱

最初300血,小怪触摸超过100 .升级只有+2血,并且升级没有增加攻守值,这个游戏没有水平压制。 “升级系统,方便玩家调整角色力量,体验理想游戏难度”感觉就像取笑我一样 -

看着这些评论,似乎50%的血液打击仍然是友好的,接着是80%的血液打击。简而言之,当2血魂战斗正在进行时,

幸运的是,游戏中的篝火仍然很密集,没有死刑

(1)绘画风格

绘画的近似风格是这样的。这个童话般的精美风格和像素风格对你有好处。问题是角色真的太大了。这种组合游戏的严格碰撞判断,黑暗灵魂造成的8周伤害是非常痛苦的。

BTW游戏中的第二次跳跃是攻击龙的技能(然后用很短的时间无敌)也让它感觉非常灵活(在空中容易吃)

(2)游戏机制

类恶魔之城的游戏玩法,游戏机制据[